MU VINLAND
Manual do servidor

O servidor

Rates, reset, drops, eventos, comandos e sistemas em um só lugar.

VersãoSeason 6
Experiência5x
Nível / resets400 / 50
Itens no lançamento★★★ · +11
Classes7
Progressão por fasesFase de lançamento: equipamentos até ★★★, refino até +11, asas de 1º nível, uma opção Excellent e Grand Reset desligado. Conteúdo liberado aos poucos nas próximas fases.
Manual do servidor

Visão geral

Abertura: 2026-11-07T20:00

Item Valor
Nome Mu Vinland
Versão Season 6
Estilo Médio/hard e de progressão longa: EXP 5x que cai com os resets, reset pontuativo, itens liberados por fases, economia entre jogadores
Classes 7 classes da Season 6: Dark Wizard (DW), Dark Knight (DK), Fairy Elf (FE), Magic Gladiator (MG), Dark Lord (DL), Summoner (SU) e Rage Fighter (RF). Classes de temporadas mais novas não existem.
Level máximo 400
Reset máximo 50 (depois vem o Grand Reset, desligado no lançamento)
Salas Principal 1 (PVP) e Principal 2 (PVP), iguais em tudo (mesmos rates, eventos e invasões). A sala de Castle Siege não aparece na lista: você entra nela sozinho ao ir para os mapas do castelo (Valley of Loren, Land of Trials, Crywolf).
Troca de sala Dentro do jogo, pela caixa com o nome da sala (canto superior esquerdo) ou com /sala 1 / /sala 2 (10 segundos de espera entre trocas)
Capacidade até 1.000 jogadores por sala
Lançamento Data e horário de abertura serão publicados após confirmação pela equipe.

Progressão por fases. O servidor abre "curto" e libera conteúdo aos poucos (conforme o avanço dos jogadores, sem data prometida para fases futuras). Hoje, na fase de lançamento:

O quê Agora (lançamento) Depois (próximas fases)
Estrelas máximas dos equipamentos ★★★ ★★★★ e ★★★★★
Opções Excellent por item 1 até 4 no servidor completo
Box of Kundun +1 a +3 (caixas de +4/+5 viram +3) até +5
Equipamento que cai no chão só ★ (★★ e ★★★ vêm de Box of Kundun, Alforjes, lojas e eventos) estrelas maiores
Refino máximo na Chaos Machine +11 (mixes +12 a +15 bloqueados, nada é consumido) +13 e depois +15
Asas só 1º nível (a capa do DL/RF sai no mix da asa 1) asas 2, capas, asas 3 e 2.5
Gemstone cai em Kanturu (0,002%) —
Refino de Harmony desligado liberado na fase das asas 2
Horn of Fenrir desligado (materiais não caem, mixes bloqueados) liberado depois
Grand Reset desligado liberado depois

Regra fixa: nenhum equipamento é vendido por moeda. Itens vêm de drop, caixas, eventos e lojas de NPC (por zen). A Cash Shop vende pets, selos, buffs e VIP.

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Como começar

Links oficiais →

Passo a passo

  1. Baixe o cliente completo nos downloads oficiais. Link e tamanho serão publicados após confirmação pela equipe.
  2. Abra pelo launcher MuVinland (tela de status e notícias) ou direto pelo jogo. O jogo se atualiza sozinho ao conectar: se faltar arquivo ou algum arquivo protegido estiver alterado, ele baixa/repara e reinicia.
  3. Crie sua conta no cadastro do site. A conta é a mesma usada no jogo.
  4. Escolha a sala (Principal 1 ou 2) e crie o personagem.

Classes e requisitos de criação

  • Todas as 7 classes podem ser criadas desde o início, sem exigir level ou reset de outro personagem (MG, DL, SU e RF liberados).
  • Pontos por level: DW, DK, FE e SU = 5; MG, DL e RF = 7. Quem completa a 3ª classe ganha +1 ponto extra por level acima do 220.
Classe Força Agilidade Vitalidade Energia Comando
Dark Wizard 18 18 15 30 —
Dark Knight 28 20 25 10 —
Fairy Elf 22 25 20 15 —
Magic Gladiator 26 26 26 26 —
Dark Lord 26 20 20 15 25
Summoner 21 21 18 23 —
Rage Fighter 32 27 25 20 —

Kit inicial (todo personagem novo) Itens temporários de 48 horas (somem sozinhos), todos +3 com Luck; armas com Skill e Luck:

Classe Set Arma
DW Pad Skull Staff
DK Leather Short Sword
FE Vine Short Bow + flechas
MG Leather (sem elmo) Kris
DL Leather Short Sword
SU Violent Wind Mystery Stick
RF Sacred (sem luvas) 2× Sacred Glove

Também ganha um buff inicial curto (+30 de mana máxima por alguns minutos).

Primeiros mapas e /move

  • Você nasce em Vinland, a cidade inicial (monstros level 3 a 10 em volta).
  • Depois: Lorencia, Noria e Elbeland (level 20+), Devias (30+), Dungeon (80+), Lost Tower (90+), Atlans (110+), Tarkan (140+)… (lista completa em Drops/Eventos e invasões e na tabela abaixo).
  • O buff gratuito da NPC Elfa vale até o level 250 e até 5 resets.
Destino (/move) Level mínimo Custo em zen
Vinland / Event Zone / Craft Zone 10 grátis
Lorencia 10 5.000
Loren (Valley of Loren – Castle Siege) 10 5.000
Noria 20 5.000
Elbeland / Elbeland2 / Elbeland3 20 / 40 / 50 7.500 / 15.000 / 17.500
Devias / Devias2 / Devias3 / Devias4 30 / 40 / 50 / 50 12.500 / 15.000 / 17.500 / 17.500
Dungeon 80 22.500
Lost Tower 90 42.500
Atlans / Atlans2 / Atlans3 110 / 120 / 125 32.500 / 35.000 / 37.500
Tarkan 140 62.600
Tarkan2 160 65.000
Icarus 180 80.000
Aida / Aida2 200 / 220 70.000 / 75.000
Kalima (Kalima 1, onde nasce a Hydra) 200 100.000
Kanturu / Kanturu2 220 / 230 150.000 / 170.000
Karutan / Karutan2 230 / 240 180.000 / 200.000
Kanturu Labyrinth 240 210.000
Kanturu Island 250 190.000
Swamp (of Calmness) 260 200.000
Oblivion Raklion 280 350.000
Kardamahal 310 250.000
Aquilas Temple 330 450.000
Crywolf (sala do Castle Siege) — —

Outros acessos: Raklion pelo portal em Devias (level 270); Kalima 2 a 7 pelo Lost Map; Land of Trials pelo Castle Siege. Nenhum /move exige VIP. Atalhos /bar e /mago levam a pontos de Lorencia (grátis, level 1).

Onde caçar (sugestão por level)

Level Mapas
1–50 Vinland (até lv 10), Lorencia, Noria, Elbeland
50–100 Devias, Elbeland 2/3, Dungeon (80+), Kalima 2
100–150 Lost Tower (90+), Atlans (110+), Kalima 3 — a partir daqui já cai Excellent
150–200 Tarkan (140+), Tarkan 2 (160+), Icarus (180+, precisa de asa ou montaria), Kalima 4/5
200–250 Aida (200+), Kanturu (220+), Karutan (230+), Karutan 2 e Kanturu Labyrinth (240+), Kalima 6
250–300 Kanturu Island (250+), Swamp of Calmness (260+), Raklion (270+), Raklion Oblivion (280+)
300–400 Kardamahal (310+), Aquilas Temple (330+), Kalima 7 — os mapas mais fortes e com mais Excellent

MU Helper

  • Liberado a partir do level 1, custo quase zero (1 zen × level por ciclo).
  • Tecla Z abre a configuração; a placa MU HELPER na HUD liga/desliga.
  • Funciona em todos os mapas de caça; não funciona em mapas de evento (BC, CC, DS, IT etc.) nem no Castle Siege.
  • Com o Helper ligado aparece o Hunting Log (dano/s, zen/s, cura/s, kills/s, EXP/s).

Dicas rápidas

  • Use /reset auto para resetar sozinho quando atingir o level.
  • Party de até 5 rende mais no total (ver Experiência).
  • Fim de semana tem EXP em dobro (sábado e domingo).
  • Guarde zen: os resets ficam caros (10.000.000 × número do reset).
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Tipos de conta — Free, VIP e Premium

O servidor tem 3 tipos de conta. Custos, requisitos, pontos de reset e limites são iguais para todos. O bônus da conta entra por cima de tudo.

Vantagem Free VIP Premium
Experiência e EXP master 5x 5,5x (+10%) 6,25x (+25%)
Drop de itens dos monstros base +10% +25%
Drop de joias, orbs, scrolls e Spirit base +10% +25%
Zen por monstro (level do monstro ×) × 7 × 8 × 9
Chance da Chaos Machine (mixes de asa, chaos weapon, pets etc.) base ≈ +10% ≈ +25%
Jewel of Soul (+6 a +9) 60% 66% 75%
Jewel of Life 75% 83% 94%
Frutas (somar / tirar pontos) 60% 66% 75%
EXP de recompensa de eventos e quests ×5 ×5 ×6
Level mínimo do /post 80 50 20
/pick (pegar joias e zen automaticamente) não sim sim
Missões VIP do Passe de Batalha não sim sim
Prêmio Diário (21 dias) não sim sim

Fim de semana: sábado e domingo, das 00:00 às 23:59, +100% de EXP e EXP master para todos (multiplica junto com o bônus da conta: Free 10x, VIP 11x, Premium 12,5x).

Como conseguir VIP

  • Pacote Promocional 30 dias na Cash Shop (tecla X), 100 Vcoins: o VIP entra na conta na hora, mais pets, selos e scrolls (detalhes em Cash Shop e moedas).
  • Comprar de novo o mesmo nível de VIP soma os dias. Se a conta já tem um VIP de nível maior, a compra de um menor é recusada antes de cobrar.
  • Presente: se alguém te presentear o pacote, o VIP é aplicado quando você usar o item do baú da Cash Shop.
  • Premium: forma de aquisição anunciada em breve.
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Experiência

Rates base

Situação Free VIP Premium
Caça normal (dia de semana) 5x 5,5x 6,25x
Caça no fim de semana (sáb/dom) 10x 11x 12,5x
EXP master (3ª classe, monstros level 95+) 5x 5,5x 6,25x
Off-attack / Off-helper (personagem caçando deslogado) 2,5x 2,75x ≈3,1x
Auto reset ligado (online) 5x 5,5x 6,25x
Recompensa de eventos (BC, CC, DS) e quests ×5 ×5 ×6

EXP cai com os resets (multiplica tudo acima):

Resets 0–9 10–19 20–29 30–39 40–50
EXP 100% 90% 80% 70% 60%
Free na prática (dia de semana) 5x 4,5x 4x 3,5x 3x

A EXP volta a 100% depois de cada Grand Reset (quando ele for liberado), porque os resets zeram.

Party (até 5 membros, diferença máxima de level 120; o zen do monstro é dividido):

Membros 1 2 3 4 5
EXP de cada membro 100% 95% 90% 85% 80%
EXP total da party 100% 190% 270% 340% 400%

Não há bônus extra por misturar classes. Membros da mesma party não conseguem se atacar.

Outros modificadores

  • Um monstro, evento ou quest sobe no máximo 1 level por vez.
  • Se o seu level for maior que o level do monstro + 10, a EXP cai proporcionalmente (regra original do MU).
  • Selos da Cash Shop: Seal of Ascension (+50% EXP), Seal of Wealth (+30% EXP e +20% drop) e as versões Master. Selos de tipos diferentes acumulam; dois do mesmo tipo se substituem.
  • Soul Points têm a habilidade Experience (+3/+6/+10%).
  • Boss of Kundun de quarta (20:30): enquanto ele vive, a EXP do servidor cai 30%. Quando morre, todos ganham +10% por 60 minutos e quem deu dano ganha mais +10% (vale também em party).
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Reset e Grand Reset

Reset (/reset, ou /reset auto para resetar sozinho). Igual para Free, VIP e Premium.

Reset nº Level exigido Zen
1º 350 10.000.000
2º 360 20.000.000
3º 370 30.000.000
4º 380 40.000.000
5º 390 50.000.000
6º ao 50º 400 10.000.000 × nº do reset (60.000.000 … 500.000.000)
  • Total dos 50 resets: 12.750.000.000 de zen. Nenhum reset pede joias.
  • Reset pontuativo: a cada reset os atributos voltam ao inicial da classe e você recebe 500 pontos × número de resets (MG, DL e RF: 600 × resets), mais os pontos de level.
  • Exemplos: reset 10 = 5.000 (MG/DL/RF 6.000); reset 50 = 25.000 (MG/DL/RF 30.000).
  • Depois do reset: volta ao level 1, vai para a cidade, mantém quests (evoluções de classe) e skills. Não precisa tirar os itens.
  • Cada reset também dá 5 Soul Points.
  • Limite: 50 resets. Sem limite por dia.
  • Não dá para resetar dentro de evento, em trade/duelo ou com loja aberta.

Grand Reset — desligado no lançamento (será liberado numa próxima fase). Regras já definidas:

Grand Reset Requisito Zen Joias Pontos permanentes
1º 50 resets + level 400 1.900.000.000 10 Bless + 10 Soul 60.000
2º 50 resets + level 400 2.000.000.000 20 Bless + 20 Soul 120.000
3º 50 resets + level 400 2.000.000.000 30 Bless + 30 Soul 180.000
4º ao 7º 50 resets + level 400 2.000.000.000 10 × nº do GR (Bless e Soul) 60.000 × nº do GR

Depois do GR: level 1, 0 resets (EXP volta a 100%), atributos no inicial. Cada GR dá +75 Soul Points. Limite: 7 Grand Resets, igual para todos.

Soul Points (tecla S ou /soul)

  • 5 pontos por reset e 75 por Grand Reset (recalculados sempre a partir dos resets).
  • 4 árvores com 4 habilidades cada; cada habilidade tem 3 níveis (custo 5 / 10 / 15 pontos = 30 para o máximo).
  • Redistribuir custa 50.000.000 de zen.
Ataque Defesa Suporte Diversos
Attack Speed +10 / +20 / +30 Defense +200 / +400 / +600 Max HP +3 / +6 / +10% Experience +3 / +6 / +10%
Critical Damage +2 / +4 / +6% Reflect Damage +1 / +2 / +3% Max SD +5 / +10 / +15% Zen Drop +10 / +20 / +30%
Excellent Damage +2 / +4 / +6% Damage Reduction +2 / +4 / +6% Max Mana +5 / +10 / +15% Item Drop +2 / +4 / +6%
Ignore Defense +1 / +2 / +3% Defense Rate +5 / +10 / +15% HP Recovery +1 / +2 / +3% Durabilidade −10 / −20 / −30% de desgaste

Com 50 resets você tem 250 pontos (dá para maximizar 8 habilidades).

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Status e limites

Limite Valor
Level máximo 400
Resets 50 (Grand Reset: até 7, desligado no lançamento)
Máximo por atributo 32.767 (Força, Agilidade, Vitalidade, Energia, Comando)
Master Level ligado (precisa da 3ª classe); 1 ponto por master level, máximo 400
EXP master só de monstros level 95+ (na sala do Castle Siege: level 150+)
Membros por guild 20 (level 100 para criar guild); alianças de até 5 guilds
Party até 5 membros
Baús 10 baús por conta (/bau 0 a /bau 9)
Opção adicional (Jewel of Life) até +28
Frutas somam 1 a 3 pontos ou tiram 1 a 9 por uso (limite total por level, regra original)
Durabilidade itens gastam cerca de 500 vezes mais devagar que no MU original (pets 900 vezes)

3ª classe: a quest pede level 380 (4ª etapa, custa 5.000.000 de zen) e level 400 (etapas 5 e 6). Os itens da quest caem de: Death Beam Knight (Tarkan/Tarkan 2), Phoenix of Darkness (Icarus) e Hell Maine de quest (Aida), com 6,5% por monstro para quem está na quest. As NPCs de quest (Sebina, Marlon, Apostle Devin) ficam em Vinland.

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Drops

Drop de itens comuns

  • Rate de drop: 10 para todos, com bônus de conta VIP +10% e Premium +25% (calculado com precisão, o bônus vale inteiro).
  • Na prática, num monstro comum: Free ≈ 2,3%, VIP ≈ 2,6%, Premium ≈ 2,9% de soltar item (varia por monstro).
  • O item fica 20 segundos no chão; nos primeiros 10 segundos só o dono pega.
  • Fase de lançamento: no chão cai só equipamento ★, em todos os mapas.

Excellent e Ancient por mapa (chance de um item que caiu vir Excellent/Ancient):

Mapas Excellent Ancient
Vinland, Lorencia, Noria, Devias, Elbeland, Dungeon, Arena, Kanturu 3, cidades e mapas de evento não cai não cai
Lost Tower, Atlans, Tarkan, Tarkan 2, Icarus, Kalima 1–7, Vulcanus 0,3% não cai
Aida, Crywolf, Kanturu 1 e 2, Kanturu Labyrinth, Barracks, Refuge, Swamp of Calmness, Raklion, Raklion Oblivion, Karutan 1 e 2 0,5% não cai
Land of Trials (Castle Siege) 0,5% 0,001% — único lugar com Ancient
Kardamahal, Aquilas Temple 0,8% não cai
  • Excellent que cai de monstro vem com Skill garantida; no lançamento, com 1 opção Excellent no máximo.
  • Nenhuma caixa ou evento dá Ancient aleatório.
  • Item com socket não cai de monstro.

Joias (chance por monstro morto, qualquer mapa)

Joia Monstros Free VIP Premium
Jewel of Bless level 25 a 150 0,005% 0,0055% 0,0063%
Jewel of Soul level 25 a 150 0,004% 0,0044% 0,005%
Jewel of Life level 46 a 150 0,0015% 0,0017% 0,0019%
Jewel of Creation level 46 a 150 0,0015% 0,0017% 0,0019%
Jewel of Guardian só Land of Trials, level 69 a 150 0,001% 0,0011% 0,0013%
Gemstone só Kanturu 1 e 2 0,002% 0,0022% 0,0025%
Spirit of Dark Horse / Dark Raven level 25 a 150 0,003% 0,0033% 0,0038%
Orbs, scrolls e parchments de skill mapa definido por item 0,015% 0,0165% 0,0188%
Scroll of Archangel e Blood Bone +1/+2/+3 (Blood Castle) level 1–32 / 33–45 / 46–57 0,10% 0,11% 0,125%
Devil's Eye +1/+2 (Devil Square) level 1–32 / 33–45 0,10% 0,11% 0,125%
  • Jewel of Chaos não cai de monstro. Ela vem dos Alforjes, dos eventos e dos prêmios de boss.
  • Jewel of Harmony não cai de monstro (regra do servidor; no futuro ela virá do refino de Gemstone na Chaos Machine). A Gemstone cai em Kanturu (tabela acima); o refino em Harmony ainda está bloqueado.
  • Quando uma joia cai, o monstro não solta item comum nem zen naquele kill.
  • Asas não caem em lugar nenhum: só pela Chaos Machine.

Box of Kundun (+1 a +3 no lançamento): dá equipamento Excellent da estrela correspondente (+1 = ★, +2 = ★★, +3 = ★★★). A +1 e a +2 também podem dar anéis/pendants (≈10%). O tooltip de toda caixa mostra os possíveis prêmios e chances.

Alforjes (vendidos por zen nas NPCs Lumen e Silvia em Vinland). Cada abertura dá 1 prêmio (o Lendário dá 2):

Alforje Preço Prêmios (chance aproximada)
Alforje do Aventureiro 3.000.000 Chaos 24,6% · Bless 14,7% · Soul 14,7% · Life 6,9% · Creation 5,9% · Box of Kundun +1 12,8% · Box +2 7,9% · Guardian Angel ou Imp 6,9% · Joia de upgrade Excellent 5,7%
Alforje do Guerreiro 5.000.000 Chaos 15,8% · Bless 15,8% · Soul 15,8% · Life 10,5% · Creation 8,4% · Box of Kundun +2 21,1% · Horn of Dinorant 4,2% · Joia de upgrade 8,3%
Alforje do Conquistador 10.000.000 Bless 12,9% · Soul 12,9% · Life 12,9% · Creation 10,7% · Guardian 8,6% · Box +2 21,5% · Chaos weapon / Ancient Stick / Holy Storm Claws 9,0% · Joia de upgrade 11,5%
Alforje Lendário (2 sorteios) 20.000.000 cada sorteio: Bless 10,1% · Soul 10,1% · Life 14,7% · Creation 14,7% · Guardian 12,8% · Box +2 14,7% · Chaos weapon / Holy Storm Claws 8,3% · Joia de upgrade 14,7%

"Joia de upgrade" = uma das 12 joias do sistema Excellent (ver Itens e progressão), chance igual entre elas.

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Zen

Item Free VIP Premium
Zen por drop (level do monstro × valor) × 7 × 8 × 9
Exemplo, monstro level 100 700 800 900
  • Chance de cair zen: cerca de 14% por monstro (só quando não caiu item). O zen fica 20 s no chão. Em party o zen é dividido.
  • Opção Excellent "Zen obtido ao caçar", Soul Points (Zen Drop) e o bônus de refino (+3% de zen por peça de set/escudo +9) aumentam o zen.

Custos e preços notáveis

O quê Custo
Reset 10.000.000 × nº do reset (total 12,75 bilhões até o 50º)
Grand Reset (quando liberar) 1,9 bi no 1º, 2 bi nos seguintes + joias
Redistribuir Soul Points 50.000.000
/readd (redistribuir pontos) 200.000
/pkclear 5.000.000
/move 5.000 a 450.000 (tabela em Como começar)
Alforjes 3 / 5 / 10 / 20 milhões
Chaos Machine ver Chaos Machine (ex.: +10 = 2.000.000, asa 1 = 7.000.000)
ZenCoin (para guardar/negociar zen como item) compra 5.500.000 / 27.500.000 / 55.000.000 / 110.000.000; venda de volta 5 / 25 / 50 / 100 milhões (NPCs Lumen e Silvia)
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Itens e progressão

Estrelas pelo level do item

Estrela Level do item Exemplos
★ até 20 Leather, Pad, Vine, Bronze…
★★ 21 a 48 Plate, Bone, Wind, Violent Wind, Sacred…
★★★ 49 a 79 Dragon, Legendary, Sphinx, Spirit, Guardian, Storm Crow, Ashcrow, Eclipse, Iris, chaos weapons, Crescent Axe, Great Scythe…
★★★★ 80 a 100 (liberado em fase futura)
★★★★★ 101+ (liberado em fase futura)

Todas as peças de um mesmo set têm a mesma estrela. No lançamento o máximo é ★★★.

Travas do lançamento: refino até +11 pela Chaos Machine, asa de 1º nível, 1 opção Excellent, Box of Kundun até +3, Grand Reset desligado.

Bônus por estrela e refino (vale com item +10 ou mais; no lançamento o teto prático é +11):

Bônus Condição ★ +10 / +11 ★★ +10 / +11 ★★★ +10 / +11
Set completo as 5 peças equipadas, mesma estrela, todas +10 ou mais (vale o menor refino) Redução de dano 0,5 / 1% · Vida 1 / 2% 0,75 / 1,5% · 1,5 / 3% 1 / 2% · 2 / 4%
Arma a arma (ou a mais fraca, se usar duas) Dano 0,25 / 0,5% · Chance Excellent 0,5 / 1% 0,5 / 1% · 0,75 / 1,5% 0,75 / 1,5% · 1 / 2%
Escudo escudo equipado Vida 0,5 / 1% · Reflexo 0,25 / 0,5% 0,75 / 1,5% · 0,5 / 1% 1 / 2% · 0,75 / 1,5%

Quando o set está completo, aparece um elmo dourado junto aos buffs na HUD. Também existe +3% de zen por peça de set/escudo +9.

Excellent com níveis (joias de upgrade) — vale para armas, armaduras, escudos, anéis e pendants Excellent (sem socket).

  • Cada opção Excellent cai fraca (nível 0/5) e sobe até 5/5 com a joia daquela opção.
  • O teto de cada opção depende da estrela do item. Valor atual = drop + (teto − drop) × nível ÷ 5. O tooltip mostra, por exemplo, "Zen obtido +12% [2/5]"; em 5/5 a linha fica verde e ganha nome de raridade (Comum, Incomum, Raro, Épico, Lendário, Mítico).
  • Chance de subir (igual para todos): 0→1 80% · 1→2 70% · 2→3 60% · 3→4 50% · 4→5 40%. Se falhar, só a joia some.
  • Como usar: arraste a joia sobre o item no inventário. Não funciona em item com socket nem com tempo.
  • O nível fica gravado no item (vale em troca, baú, loja e chão).
  • Onde conseguir as joias: dentro dos Alforjes (Drops).
Opção Itens Drop (0/5) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★ Joia
Zen obtido ao caçar armadura, escudo, anel 1% 6% 10% 20% 30% 60% Joia do Zen
Taxa de defesa armadura, escudo, anel 1% 4% 6% 8% 10% 14% Joia da Taxa de Defesa
Reflete dano armadura, escudo, anel 1% 2% 3% 4% 6% 8% Joia do Reflexo
Reduz dano recebido armadura, escudo, anel 1% 2% 3% 4% 5% 7% Joia da Redução de Dano
Mana máxima armadura, escudo, anel 1% 3% 4% 6% 8% 10% Joia da Mana Máxima
Vida máxima armadura, escudo, anel 1% 3% 4% 6% 8% 10% Joia da Vida Máxima
Taxa de dano excelente arma, pendant 1% 3% 5% 7% 9% 12% Joia da Taxa Excelente
Dano +level/X (físico e mágico; menor X = mais forte) arma, pendant level/40 level/30 level/26 level/22 level/18 level/14 Joia do Dano por Level
Dano % (físico e mágico) arma, pendant 1% 2% 3% 4% 5% 6% Joia do Dano %
Velocidade de ataque arma, pendant +1 +3 +4 +6 +8 +10 Joia da Velocidade
Vida ao matar monstro arma, pendant 1% 3% 5% 7% 9% 12% Joia da Vida ao Matar
Mana ao matar monstro arma, pendant 1% 3% 5% 7% 9% 12% Joia da Mana ao Matar

Bônus Excelente Exclusivo (atributos extras) — todo item Excellent (armas, escudos, sets, anéis/pendants, sem socket) ganha atributos sorteados uma vez e gravados no item: +Força, +Agilidade, +Vitalidade, +Energia e +Comando (Comando só em item exclusivo de DL). O mesmo atributo não repete no item. Somam quando o item está equipado, mas não ajudam a cumprir o requisito de outro item.

Estrela Nº de atributos Valor de cada
★ 2 1 a 10
★★ 2 10 a 30
★★★ 3 30 a 60
★★★★ 3 60 a 100
★★★★★ 4 100 a 150

Opções dos itens

  • Item Excellent de monstro: Skill garantida, Luck 1%.
  • Caixas e Alforjes: Luck 10%, Skill 15%.
  • Jewel of Skill / Jewel of Luck (adicionam Skill ou Luck, itens +0 a +15): 35% Free / 39% VIP / 44% Premium.
  • A Joia Reroll foi desativada.
Manual do servidor

Chaos Machine

A chance mostrada na Chaos Machine é a mesma que o servidor usa.

Bônus de falha: cada falha seguida no mesmo tipo de mix soma +5% na próxima tentativa, até +100% (sem passar da chance máxima do mix). Um sucesso zera. Tentativa inválida ou sem zen não conta.

Refino +10 a +13 (chance igual para todos; a conta só muda o bônus de Luck):

Mix Chance Com Luck (Free / VIP / Premium) Zen Joias Lançamento
+9 → +10 50% 60 / 61 / 63% 2.000.000 1 Chaos + 1 Bless + 1 Soul liberado
+10 → +11 45% 55 / 56 / 58% 4.000.000 1 Chaos + 2 Bless + 2 Soul liberado
+11 → +12 40% 50 / 51 / 53% 6.000.000 1 Chaos + 3 Bless + 3 Soul bloqueado
+12 → +13 35% 45 / 46 / 48% 8.000.000 1 Chaos + 4 Bless + 4 Soul bloqueado

Cada Talisman of Luck soma +1% (máximo +10%). Mixes bloqueados avisam e não consomem nada. +14/+15 ainda não existem.

Outros mixes

Mix Free VIP Premium Zen Lançamento
Chaos Weapon 50% 55% 63% 5.000.000 liberado
Asa de 1º nível (inclui asa da Summoner e capa do DL/RF nesta fase) 45% 50% 56% 7.000.000 liberado
Devil's Invitation (Devil Square) 75% 83% 94% por nível liberado
Invisibility Cloak (Blood Castle) 75% 83% 94% por nível liberado
Dinorant 70% 77% 88% 500.000 liberado
Fruta 70% 77% 88% 3.000.000 liberado
Dark Horse / Dark Raven 50% 55% 63% 5.000.000 / 1.000.000 liberado
Poção de SD pequena / média / grande 70 / 60 / 50% 77 / 66 / 55% 88 / 75 / 63% 1 / 2 / 5 milhões liberado
Opção 380 40% 44% 50% 10.000.000 —
Seed / Seed Sphere 60% 66% 75% 1.000.000 —
Asa de 2º nível / Capa (DL, RF) 35% 39% 44% 20.000.000 bloqueado
Feather of Condor 30% 33% 38% variável bloqueado
Asa de 3º nível 25% 28% 31% 100.000.000 bloqueado
Fragment of Horn / Broken Horn / Horn of Fenrir / Upgrade Fenrir 70 / 50 / 30 / 50% 77 / 55 / 33 / 55% 88 / 63 / 38 / 63% — / — / 10.000.000 / 10.000.000 bloqueado
Refinar Gemstone → Jewel of Harmony 60% 66% 75% — bloqueado
Blood Scroll (Illusion Temple) 75% 83% 94% por nível evento desligado

Joias aplicadas direto no item:

Joia Uso Free VIP Premium
Jewel of Bless +1 no item até +6 100% 100% 100%
Jewel of Soul +1 no item de +6 a +9 60% 66% 75%
Jewel of Soul em item com Luck soma na chance +25% +28% +31%
Jewel of Life opção adicional (+4 por vez, até +28) 75% 83% 94%
Jewel of Harmony opção de Harmony 50% 55% 63%
Refining Stone baixa / alta sobe a opção de Harmony 50 / 60% 55 / 66% 63 / 75%

Falha da Jewel of Soul em +7/+8: o item volta para +0; abaixo disso perde 1 nível. Itens Ancient não aceitam Harmony.

Manual do servidor

Eventos e invasões

Horários do servidor (Brasília). No jogo, a tecla H mostra a contagem regressiva.

Horários do servidor. A janela Eventos (tecla H) mostra a contagem regressiva. Os eventos e invasões rodam nas duas salas principais (o Castle Siege roda na sala própria).

Blood Castle — toda hora cheia (00:00 a 23:00). Entrada abre 5 min antes, dura 15 min. Até 10 jogadores por castelo, 3 entradas por dia por personagem. Entrada: Invisibility Cloak do nível do castelo (vendido nas NPCs Lumen e Silvia, ou pela Chaos Machine). PK não entra. O castelo é escolhido pelos resets (não pelo level). Quem tem 3ª classe vai sempre para o BC 8.

Castelo Resets EXP vencedor (Free/VIP · Premium) EXP demais Zen vencedor / demais Prêmio do vencedor (cada membro da party)
BC 1 0–30 100.000 · 120.000 25.000 · 30.000 20.000 / 10.000 Box of Kundun +1, Box +2 e 1 joia
BC 2 31–61 250.000 · 300.000 50.000 · 60.000 50.000 / 25.000 Box +1, Box +2 e 2 joias
BC 8 (3ª classe) qualquer 650.000 · 780.000 200.000 · 240.000 350.000 / 160.000 2 Box +1 e 2 Box +2

"Joia" = Bless, Soul, Life ou Creation (25% cada). Como o reset máximo é 50, na prática só BC 1, BC 2 e BC 8 recebem jogadores (BC 3–7 existem para resets 62+).

Chaos Castle — toda hora cheia, junto com o BC. Entrada 5 min antes, dura 10 min, mínimo 1 jogador, sem limite diário. Entrada: Armor of Guardsman. PK não entra. Dano entre jogadores reduzido a 85%. Faixas por resets: CC1 0–14, CC2 15–29, CC3 30–44, CC4 45–59 (CC5/CC6 para 60+); 3ª classe vai para o CC7. EXP base por jogador morto / monstro morto: CC1 1.000/500 até CC7 4.000/3.500 (× 5 Free/VIP, × 6 Premium). Prêmio do vencedor: Box of Kundun +1 (70%) ou +2 (30%) e 1 joia (Bless, Soul, Life ou Creation).

Devil Square — 10:30, 16:30 e 20:30, todo dia. Entrada 5 min antes, dura 20 min, até 20 jogadores, sem limite diário. Entrada: Devil's Invitation do nível da sala. PK não entra. Faixas por level: DS1 15–100, DS2 101–180, DS3 181–230, DS4 231–280, DS5 281–330, DS6 331–400; 3ª classe vai para o DS7.

Sala EXP base 1º / 2º–3º / 4º–6º / 7º–10º Zen 1º Prêmio de item do 1º lugar
DS1 6.000 / 4.000 / 2.000 / 1.000 30.000 1 joia (Chaos, Bless ou Soul) + Box +1 (50%)
DS2 8.000 / 6.000 / 4.000 / 2.000 40.000 1 joia (Chaos/Bless/Soul) + 1 (Bless/Soul) + Box +2 (50%)
DS3 10.000 / 8.000 / 6.000 / 4.000 50.000 2 joias (Chaos/Bless/Soul) + Life ou Creation (30%) + Box +2 (50%)
DS4 20.000 / 10.000 / 8.000 / 6.000 60.000 3 joias (Chaos/Bless/Soul) + Life ou Creation (50%) + Box +2 (70%)
DS5 22.000 / 20.000 / 10.000 / 8.000 70.000 3 (Bless/Soul) + 1 (Life/Creation) + Box +2 (70%)
DS6 24.000 / 22.000 / 20.000 / 10.000 80.000 4 (Bless/Soul) + 1 (Life/Creation) + Guardian (70%) + Box +2 (70%)
DS7 (3ª classe) 26.000 / 24.000 / 22.000 / 20.000 150.000 5 (Bless/Soul) + 2 (Life/Creation) + 1 Guardian + Box +2 (70%) + Box +2 (20%)

EXP final = base × 5 (Free/VIP) ou × 6 (Premium). Ex.: 1º no DS6 = 120.000 (Premium 144.000).

Battle Royale — 01:20, 03:20, 05:20, 12:20, 17:20 e 19:20. Arena em Vinland. 2 a 15 jogadores, 1 entrada por PC e por IP. Durante o evento todo mundo vira level 380 com 32.767 pontos temporários (tudo volta ao sair). Vence quem fizer 15 abates (máx. 20 min). Prêmio: 1º 2× Box of Kundun +3 · 2º 1× Box +3 · 3º 1× Box +2, cada um com 1 Jewel of Chaos + 1 Bless + 1 Soul.

Achar o NPC — 00:00, 01:00, 02:00, 03:00, 04:00, 05:00, 09:00, 10:00, 11:00, 12:00, 16:00, 17:00, 18:00, 19:00 e 20:00. Aviso 2 min antes, dura 15 min, até 5 rodadas. Quem acha o NPC escondido ganha 1 joia (Bless, Soul, Life ou Creation).

Boss of Kundun (Invasion XP) — quarta-feira 20:30, em Devias (96,168) (mapa sem PvP). Kundun com 2.000.000.000 de HP, até 60 min.

  • Enquanto vivo: EXP do servidor −30%.
  • Morto: todos +10% de EXP por 60 min; quem deu dano ganha mais +10%.
  • Loot no chão sem dono (quem pegar leva): 50 Jewel of Bless, 50 Jewel of Soul, 15 Jewel of Chaos, 25 Box of Kundun +1 e 50 Box of Kundun +2, além do drop do próprio boss.

Castle Siege — sala própria. Guerra todo domingo das 20:00 às 21:00. Ciclo semanal: inscrição de guild de segunda 00:00 a terça 23:59 · entrega das Mark of the Lord de quarta 00:00 a sexta 00:00 · anúncio das guilds atacantes sexta 12:00 · preparação domingo 19:00 · guerra domingo 20:00–21:00. Regras: só o Guild Master pega a coroa; 1 Lord Mix por dia; a guild dona do castelo fica com os impostos, o Lord Mix e o acesso à Land of Trials (único mapa com Ancient, e onde cai a Jewel of Guardian). A guild dona do castelo não pode ser desfeita.

Mata-Mata — evento iniciado pela staff (anunciado no jogo). 2 a 20 jogadores; +2 por abate, −1 por morte, alvo 20 pontos. Prêmio em Vcoins. Entre com /participar quando o evento for anunciado.

Invasões (todo dia, salvo indicado)

Invasão Horários Onde Monstros Prêmio
Gorgon 02:30 Dungeon 5 Gorgon (1.000.000 HP) joias (Bless, Soul, Life, Creation)
Skeleton King 03:20, 10:30, 18:20 Lorencia 1 Death King (2.000.000 HP) 4 joias (Bless, Soul, Life ou Creation)
White Wizard 04:20, 11:20, 19:20 Lorencia, Devias ou Noria (sorteado) 1 White Wizard (8.000.000 HP) + 20 ogros —
Balrog 05:20, 17:20 Lost Tower 5 Balrog (1.000.000 HP) joias
Dourados 06:00, 13:00, 21:00 Lorencia, Devias, Noria, Dungeon, Lost Tower, Atlans, Tarkan, Aida e Kanturu 1 5 de cada dourado (boss: Golden Titan) cada dourado: 1 Box of Kundun (+2; Golden Budge Dragon e Golden Goblin: +1 ou +2)
Moon Rabbits 07:00, 14:00, 22:00 Lorencia, Devias, Noria, Dungeon 10 coelhos por mapa —
Pouch of Blessing 08:00, 15:00, 23:00 Lorencia, Devias, Noria, Dungeon 10 bolsinhas por mapa —
Red Dragons 09:20, 12:20, 23:30 Lorencia, Devias ou Noria 3 Red Dragon (5.000.000 HP) 3.000.000 de zen cada
Ice Queen 16:20 Devias 5 Ice Queen (3.000.000 HP) joias
Hell Maine segunda 20:30 (30 min) Lost Tower 1 Hell Maine (6.000.000 HP) 30 Box of Kundun +2, 3 Jewel of Chaos e 10 joias (Bless/Soul/Life/Creation)
Boss of Kundun quarta 20:30 Devias ver acima ver acima
Hydra sexta 21:00 (20 min) Kalima 1 (/move Kalima, level 200) 1 Hydra (30.000.000 HP) 8 Bless, 8 Soul, 4 Life, 4 Creation, 2 Guardian e 5 Box of Kundun +2

Exceto o Boss of Kundun (loot sem dono, descrito acima), quem recebe o drop do boss é quem deu mais dano (não quem deu o último golpe). Os bosses de invasão batem forte (4× o MU original): vá em grupo.

Agenda resumida (todo dia)

Hora Evento
toda hora cheia Blood Castle + Chaos Castle
00:00–05:00, 09:00–12:00, 16:00–20:00 (hora cheia) Achar o NPC
01:20 · 03:20 · 05:20 · 12:20 · 17:20 · 19:20 Battle Royale
10:30 · 16:30 · 20:30 Devil Square
invasões ver tabela acima
Segunda 20:30 Hell Maine
Quarta 20:30 Boss of Kundun
Sexta 21:00 Hydra
Sábado e domingo (dia todo) EXP 2x
Domingo 20:00–21:00 Castle Siege

Ainda não disponíveis: Illusion Temple, Crywolf, Kanturu (Maya/Nightmare), Raklion (Selupan), Double Goer, Imperial Guardian, TvT, GvG, Moss Merchant, Castle Deep, Gens, Arena custom, PvP 1x1, Quiz, Pega-pega, Esconde-esconde.

Manual do servidor

Comandos do jogador

Comando O que faz Custo / requisito
/move <mapa> Vai para um mapa (também pela tecla M) level e zen do mapa (Como começar)
/post <mensagem> Mensagem global para todas as salas (aparece laranja no chat) level mínimo: Free 80, VIP 50, Premium 20; espera de 15 s
/s /a /v /e /c <pontos> Distribui pontos em Força, Agilidade, Vitalidade, Energia, Comando —
/reset e /reset auto Reset manual ou automático ao atingir o level tabela em Reset e Grand Reset
/readd Redistribui todos os pontos 200.000 zen
/remaster Redistribui os pontos da árvore Master —
/soul Abre/gerencia Soul Points (também tecla S) redistribuir custa 50.000.000
/pkclear Limpa o status de PK 5.000.000 zen
/bau <0-9> Troca de baú (10 baús por conta) —
/sala <1 ou 2> Troca de sala sem deslogar espera de 10 s
/attack / /offattack Ataque automático online / offline (personagem continua caçando deslogado) sem limite de tempo; EXP offline 2,5x
/offhelper Deixa o personagem caçando offline usando a configuração do MU Helper fora da cidade, só em mapa de caça; máximo 2 contas por PC
/store e /offstore Loja pessoal custom (vender por Bless, Soul, Chaos, Vcoins; moedas aceitas precisam ser conferidas na configuração atual), também offline só em Lorencia, Devias e Noria
/pick Pega automaticamente soul, bless, chaos, zen, life, gemstone e creation só VIP e Premium
/lock / /unlock <senha> Tranca/destranca a movimentação dos seus itens —
`/re on off auto`
/war <guild> / /soccer <guild> Desafia outra guild para guerra ou Battle Soccer —
/participar Entra em evento aberto pela staff —
/clearinv Apaga todo o inventário (cuidado, não tem volta) —
/bar e /mago Atalhos para pontos de Lorencia level 1, grátis

Comandos ainda não disponíveis: /mreset (Grand Reset, em breve), /zen, /evo, /pack, /unpack, /rename, /marry, /abrirbau, /quest, /ajuda, /offpvp, /pvp, /presente, /rerolljewel.

Teclas úteis: C personagem · I/V inventário · M mover · S Soul Points · N Passe de Batalha · H eventos · F8 rankings · X Cash Shop · Z MU Helper · Banco de joias pelo menu F10 · F10 menu principal · Ctrl+F10 câmera 3D · Ctrl+Z montar/desmontar · Ctrl+clique no item para anunciar.

Manual do servidor

Sistemas especiais

  • HUD estilo MuDream: menu principal no canto superior esquerdo (F10) com atalho para todas as janelas (Personagem, Inventário, Árvore Master, Soul Points, Quests, Party, Procurar Party, Guild, Amigos, Mover, Passe, Eventos, Ranking, Cash Shop, Banco de Joias, Prêmio Diário, Comandos, Opções). Canto superior direito: mapa, coordenadas e hora do servidor. Placas MU HELPER e VINLAND SHOP, barra de EXP na largura toda, buffs acima da HUD, contador de FPS.
  • Janelas móveis: arraste qualquer janela pela parte de cima.
  • Chat novo: sem moldura, nomes coloridos por canal, /post em destaque laranja que fica no chat, itens anunciados coloridos pela raridade, cliques passam pelo chat para o mapa.
  • Montarias pelo inventário: Uniria, Dinorant, Dark Horse, Fenrir e o Dark Raven (corvo do DL) são ativados com clique direito no inventário (borda neon = em uso). Uma montaria por vez + o corvo; o slot de pet fica livre para outro pet (os bônus somam). Ctrl+Z monta/desmonta mantendo os bônus. Continua ativa depois de relogar ou trocar de sala. Montaria em uso não pode ser movida, vendida ou trocada.
  • Prêmio Diário (VIP): 21 dias de recompensas (Prêmio Diário).
  • Soul Points: 4 árvores de bônus permanentes (Reset e Grand Reset).
  • Passe de Batalha: missões diárias e semanais (Passe de Batalha).
  • Excellent com níveis + atributos extras: Itens e progressão.
  • Estrelas nos itens e bônus de set/arma/escudo: Itens e progressão.
  • Party Search: procurar/criar party com filtro (level até 400) e seguir o líder (atravessa mapas junto com o líder).
  • MU Helper + Hunting Log: painel com dano/s, zen/s, cura/s, kills/s e EXP/s da última janela de 60 s.
  • Off-attack / Off-helper: o personagem continua caçando deslogado (EXP 2,5x). Off-helper limitado a 2 contas por PC.
  • Banco de joias: guarde e saque joias em quantidade sem ocupar inventário (não aceita itens temporários; trava enquanto há troca aberta).
  • Rankings (F8): Reset, Master Reset e Gear Score (força calculada pelos itens e pela ficha do personagem; também usado na força da guild).
  • Janela C → Efeitos e Opções: mostra o % de vida/mana vindo de itens e buffs, vida/mana ao matar e zen extra.
  • Números de dano completos e separador de milhar nos números da HUD e da janela C.
  • Troca de sala dentro do jogo (caixa com o nome da sala ou /sala N).
  • Auto-update e proteção de arquivos: o jogo confere a versão ao conectar, atualiza sozinho e repara arquivos alterados.
  • FPS: limite configurável nas opções do jogo (tecla O).
  • Monstros de spot voltam ao lugar se forem puxados mais de 8 casas (não dá para arrastar spot inteiro).
  • Coleções (tecla do F10 “Coleção” ou /collection): 14 coleções de sets de armadura, qualquer classe pode completar qualquer uma. ★: Leather, Bronze, Pad, Bone, Vine. ★★: Scale, Sphinx, Wind, Violent Wind, Light Plate. ★★★: Dragon, Legendary, Guardian, Sacred (o Sacred tem 4 peças). Cada peça precisa ser +9, com Luck, sem adicional (Jewel of Life) e Excellent com só a opção +10% de taxa de defesa, e não pode ser Ancient. A peça registrada é consumida. Cada coleção completa dá +3,5% de EXP e +3,5% de zen (as 14 juntas: +49%).
  • ZenCoin: itens que guardam 5, 25, 50 ou 100 milhões de zen para negociar (Zen).
Manual do servidor

Cash Shop e moedas

Loja dentro do jogo (tecla X). Compra de moedas pelo site em breve.

Moedas

Moeda Para que serve Como conseguir
Vcoins Moeda principal da Cash Shop (tecla X) Compra pelo site em breve.

No site: o mesmo saldo de VCoin, VPrata e VGold vale na loja, no mercado entre jogadores, no leilão, nas caixas, nas rifas e na oficina. As moedas não têm valor em reais e não há saque em dinheiro.

Preços em Vcoins.

Não há prêmio de moeda por tempo online. O Passe de Batalha não dá moedas.

Produtos (preços em Vcoins)

Produto Duração Preço
Pacote Promocional 30 dias — VIP 30 dias (entra na hora) + Pet Panda 30 dias + 2× Panda Ring 30 dias + Seal of Ascension 30 dias + Seal of Wealth 30 dias + 7 scrolls de 30 dias (AG Boost, Damage, Magic Damage, Battle, MP Boost, Life, Mana) 30 dias 100
Pet Panda 7 / 30 dias 20 / 40
Panda Ring 7 / 30 dias 10 / 20
Seal of Ascension (+50% EXP) 30 dias 30
Seal of Wealth (+30% EXP, +20% drop) 30 dias 30
Master Seal of Ascension 30 dias 60
Master Seal of Wealth 30 dias 60
Talisman of Luck (+1% por talismã na Chaos Machine, máx. 10) — —
Demon 30 dias 25

Scrolls do pacote (usadas do baú viram buff de 30 dias): AG Boost (+5% de AG por ciclo de regeneração), MP Boost (+5% de mana por ciclo), Damage +400, Magic Damage +400, Life +3.000, Mana +3.000, Battle +20% de crítico.

  • Itens comprados vão para o baú da Cash Shop; dá para presentear outra conta.
  • Só compras com moeda pedem confirmação.
  • Nenhum equipamento é vendido por moeda.
Manual do servidor

Passe de Batalha

  • Tecla N. Diárias resetam todo dia 00:00; semanais toda segunda 00:00.
  • Até 10 diárias e 6 semanais por período. Resgate manual na janela (botão "resgatar todos"); confere espaço no inventário.
  • O passe tem 20 níveis (300 EXP do passe para o nível 2 … 22.800 para o nível 20); níveis maiores liberam missões mais fortes.
  • Missões de mapa só aparecem quando você tem o level de entrada do mapa.
  • Missões VIP só para VIP/Premium.
  • Recompensas pequenas de zen e joias (sem moedas, sem Alforjes).

Diárias

Missão Objetivo Nível do passe Level do personagem EXP do passe Recompensa
Caçada diária I 300 monstros 1 todos 40 250.000 zen
Caçada diária II +800 monstros (depois da I) 1 todos 60 só EXP do passe
Caçada diária III +1.500 monstros (depois da II) 3 todos 80 1 Jewel of Bless
Patrulha em Devias 150 monstros em Devias 1 30 a 180 30 200.000 zen
Patrulha em Lost Tower 200 monstros 1 90+ 40 300.000 zen
Patrulha em Atlans 250 monstros 2 110+ 45 350.000 zen
Patrulha em Tarkan 250 monstros 4 140+ 50 1 Jewel of Soul
Patrulha em Aida 300 monstros 6 200+ 55 1 Jewel of Bless
Patrulha em Kanturu 300 monstros 8 220+ 60 só EXP do passe
Treino automático 30 min de MU Helper 1 todos 30 100.000 zen
Treino prolongado 2 h de MU Helper 3 todos 50 só EXP do passe
VIP: caçada de elite 1.000 monstros 1 todos 80 1 Jewel of Creation

Semanais

Missão Objetivo Nível do passe Level EXP do passe Recompensa
10 mil monstros 10.000 monstros 1 todos 300 2 Jewel of Bless + 500.000 zen
25 mil monstros 25.000 monstros 5 todos 450 3 Jewel of Soul
Raklion 3.000 monstros em Raklion 10 280+ 350 2 Jewel of Life + 500.000 zen
Swamp of Calmness 3.000 monstros no Swamp 12 260+ 350 2 Jewel of Creation
10 horas de Helper 10 h de MU Helper 1 todos 250 só EXP do passe
VIP: 40 mil monstros 40.000 monstros 1 todos 500 2 Jewel of Life
Manual do servidor

Prêmio Diário

  • Exclusivo para contas VIP e Premium. Abre pelo menu F10.
  • 1 resgate por dia por conta (pela data do servidor). Faltou um dia? Não zera: continua de onde parou. Depois do dia 21 volta ao dia 1.
  • Não dá para resgatar com troca ou outra janela aberta.
Dia Prêmio Dia Prêmio Dia Prêmio
1 3× Jewel of Bless 8 5× Jewel of Bless 15 500.000 Zen
2 3× Jewel of Soul 9 5× Jewel of Soul 16 7× Jewel of Bless
3 2× Jewel of Life 10 500.000 Zen 17 7× Jewel of Soul
4 3× Jewel of Creation 11 3× Jewel of Life 18 5× Jewel of Life
5 500.000 Zen 12 5× Jewel of Creation 19 7× Jewel of Creation
6 3× Jewel of Guardian 13 5× Jewel of Guardian 20 500.000 Zen
7 Alforje do Aventureiro 14 Alforje do Guerreiro 21 Alforje do Conquistador
Manual do servidor

Regras: PK, PvP, anti-hack e conexões

PK e PvP

  • PvP liberado no servidor, exceto em Devias e Aida (lá jogador não ataca jogador; monstros normais). Blood Castle e Devil Square também não têm PvP.
  • Não perde item ao morrer como PK.
  • O PK diminui matando monstros (soma dos levels dos monstros; a cada 4.000 cai 1 nível de PK) ou com /pkclear (5.000.000 zen).
  • PK que morre volta para a cidade. PK pode usar loja e trade.
  • PK (nível alto) não entra em Blood Castle, Chaos Castle e Devil Square.
  • Legítima defesa dura 132 segundos.
  • Membros da mesma party não se atacam.
  • Duelo ligado (vence quem fizer 10 pontos; HP e SD restaurados). Gens desligado.
  • Castle Siege: sem dano em aliado; dano reduzido contra inimigos.

Proteção e conduta

  • O jogo se atualiza e repara arquivos ao conectar.
  • Uso de programas de terceiros é proibido.
  • Em caso de problema, procure o atendimento. Não envie senhas ou dados privados.

Conexões

  • 3 contas conectadas por IP.
  • Logar numa conta que já está online derruba a sessão antiga.
  • Battle Royale: 1 entrada por PC e por IP. /offhelper: máximo 2 contas por PC.

Trocas: itens Lucky não podem ser trocados. Os demais itens podem ser negociados entre jogadores (trade, loja pessoal, /store).

Manual do servidor

FAQ

  1. Qual a versão e o rate do servidor? Season 6. EXP 5x (VIP 5,5x, Premium 6,25x), com queda por resets (100% até o reset 9, depois 90/80/70/60%) e EXP em dobro no fim de semana.
  2. Qual o level e o zen do reset? Level 350, 360, 370, 380 e 390 nos 5 primeiros, depois 400. Zen = 10.000.000 × número do reset.
  3. Quantos pontos ganho por reset? 500 × número de resets (MG, DL e RF 600 ×), mais os pontos de level. Os atributos voltam ao inicial a cada reset.
  4. Qual o reset máximo? 50. Depois vem o Grand Reset (até 7), que ainda será liberado.
  5. VIP dá mais pontos ou reset mais barato? Não. Reset, pontos e custos são iguais para todos. Os bônus de EXP, drop, zen e chances seguem as tabelas de contas, com /pick, Prêmio Diário e missões VIP do passe.
  6. Como viro VIP? Pelo Pacote Promocional 30 dias na Cash Shop (100 Vcoins). O VIP entra na hora.
  7. Até quanto posso refinar? No lançamento, até +11 pela Chaos Machine. Os mixes +12 e +13 serão liberados depois (e não consomem nada se você tentar agora).
  8. Por que não acho item ★★★★? O servidor está na fase de lançamento: equipamentos até ★★★. No chão cai só ★; ★★ e ★★★ vêm de Box of Kundun, Alforjes, lojas e eventos.
  9. Onde cai Ancient? Só na Land of Trials (mapa do Castle Siege).
  10. A Jewel of Harmony cai? Não cai de monstro. Virá do refino da Gemstone (que já cai em Kanturu), liberado numa próxima fase. Por enquanto ela não aparece em nenhuma recompensa.
  11. Como consigo asas? Só pela Chaos Machine (asa de 1º nível: 45% Free, 7.000.000 de zen). Asas não caem.
  12. Como subo as opções Excellent? Com as joias de upgrade (uma para cada opção), que saem dos Alforjes. Cada opção vai de 0/5 a 5/5.
  13. Posso caçar deslogado? Sim, com /offattack ou /offhelper, com EXP 2,5x (VIP 2,75x).
  14. Quantas contas posso abrir ao mesmo tempo? Até 3 por IP.
  15. Perco item se morrer como PK? Não.
  16. Qual o horário do Castle Siege? Domingo, das 20:00 às 21:00. Inscrições segunda e terça.
  17. Quando é o fim de semana 2x? Sábado e domingo, das 00:00 às 23:59.
  18. Como troco de sala? Clique no nome da sala no canto superior esquerdo ou digite /sala 1 ou /sala 2.
  19. Quanto custam os Alforjes? Aventureiro 3.000.000 zen (3kk), Guerreiro 5.000.000 zen (5kk), Conquistador 10.000.000 zen (10kk), Lendário 20.000.000 zen (20kk) (2 prêmios), nas NPCs Lumen e Silvia.
  20. Posso criar MG, DL, Summoner e RF direto? Sim, todas as 7 classes são liberadas desde o início.
Manual do servidor

Novidades recentes (resumo para o jogador)

  • 24/09 — O servidor passa a se chamar Mu Vinland.
  • 25/09 — Rebalanceamento geral: vida real dos monstros, drop Excellent só em mapas médios e altos, eventos para 3ª classe (BC8, CC7, DS7), kit inicial de 48 h.
  • 27/09 — Passe de Batalha (tecla N) em português.
  • 28–30/09 — Reset pontuativo (500 pontos por reset), Grand Reset definido, Soul Points, contas Free / VIP / Premium, EXP que cai com os resets e fim de semana 2x.
  • 02/10 — Configuração de lançamento (até ★★★, +11, asa 1, 1 Excellent). Estrelas no lugar de "estrelas". Alforjes (Aventureiro, Guerreiro, Conquistador, Lendário). Excellent com níveis e joias de upgrade. Ancient só na Land of Trials.
  • 03/10 — Itens ★★★ de volta às lojas e caixas. Selos de tipos diferentes passam a acumular. Números de dano completos e separador de milhar.
  • 04/10 — Moedas renomeadas para VCoin, VPrata e VGold. Pacote Promocional 30 dias com VIP na hora. Off-attack 2,5x. Nova HUD estilo MuDream e menu F10. Joia Reroll removida.
  • 05/10 — Scrolls de Quickness e Defense viram AG Boost e MP Boost.
  • 07/10 — Montarias e corvo pelo inventário (Ctrl+Z para montar/desmontar). Prêmio Diário VIP (21 dias). Atributos extras nos itens Excellent e estrelas recalculadas pelo level do item. Janelas móveis. O mapa inicial agora se chama Vinland.
  • 08/10 — Sala Principal 2 e troca de sala no jogo (/sala). Chat novo com /post em destaque. Monstros voltam ao spot se puxados para longe. Correções gerais (Cash Shop, banco de joias, MU Helper) e bônus VIP/fim de semana confirmados.

Valores do servidor em 09/10/2026. Podem mudar com as fases da progressão. Confira sempre a janela de eventos no jogo (tecla H) e as notícias do site.