Experiência
Rates base
| Situação | Free | VIP | Premium |
|---|---|---|---|
| Caça normal (dia de semana) | 5x | 5,5x | 6,25x |
| Caça no fim de semana (sáb/dom) | 10x | 11x | 12,5x |
| EXP master (3ª classe, monstros level 95+) | 5x | 5,5x | 6,25x |
| Off-attack / Off-helper (personagem caçando deslogado) | 2,5x | 2,75x | ≈3,1x |
| Auto reset ligado (online) | 5x | 5,5x | 6,25x |
| Recompensa de eventos (BC, CC, DS) e quests | ×5 | ×5 | ×6 |
EXP cai com os resets (multiplica tudo acima):
| Resets | 0–9 | 10–19 | 20–29 | 30–39 | 40–50 |
|---|---|---|---|---|---|
| EXP | 100% | 90% | 80% | 70% | 60% |
| Free na prática (dia de semana) | 5x | 4,5x | 4x | 3,5x | 3x |
A EXP volta a 100% depois de cada Grand Reset (quando ele for liberado), porque os resets zeram.
Party (até 5 membros, diferença máxima de level 120; o zen do monstro é dividido):
| Membros | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| EXP de cada membro | 100% | 95% | 90% | 85% | 80% |
| EXP total da party | 100% | 190% | 270% | 340% | 400% |
Não há bônus extra por misturar classes. Membros da mesma party não conseguem se atacar.
Outros modificadores
- Um monstro, evento ou quest sobe no máximo 1 level por vez.
- Se o seu level for maior que o level do monstro + 10, a EXP cai proporcionalmente (regra original do MU).
- Selos da Cash Shop: Seal of Ascension (+50% EXP), Seal of Wealth (+30% EXP e +20% drop) e as versões Master. Selos de tipos diferentes acumulam; dois do mesmo tipo se substituem.
- Soul Points têm a habilidade Experience (+3/+6/+10%).
- Boss of Kundun de quarta (20:30): enquanto ele vive, a EXP do servidor cai 30%. Quando morre, todos ganham +10% por 60 minutos e quem deu dano ganha mais +10% (vale também em party).
Valores do servidor em 09/10/2026. Podem mudar com as fases da progressão. Confira sempre a janela de eventos no jogo (tecla H) e as notícias do site.